Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

the tracker dog

про жертву психоза(Hellblade, Senua's Sacrifice)

Восемь лет спустя я могу сказать что Психоз это сложное и неуютное состояние ума в котором человек заключён без гарантии на помилование. И к сожалению зачастую отнюдь не состояние Психоза подавляет и ломает человека. Я к этому вернусь позже.


Игра же она про нашу местную больную – Сеню. Сеня дочь Галины была тихой девочкой, может и с характером и даже припадками эмоций – но уж какой ребёнок без них? Со временем Сеня росла и училась махать мечом и зыркала иногда на Дилана. Дилан был то-же увлечён мечемаханием и хотел себя доказать перед друзьями Ролёвиками. 


Collapse )

И за это честное и красноречивое описание болезни Сени игре я хочу сказать спасибо. Невероятно что создатели задумали так честно высказатся в столь отполированной форме. А то что они ещё и преуспели донести рассказ Сени так сердечно – так вообще чудо. 




З.ы. Саундртэк – отвал башки. А вот Песня в конце - гавно... и если что-то меня отвлекло от концовки так это лирикой той песни.  Ну не беда, я уши снял и смотрел в тишине на титры. 


З.ы.ы. Где-то в начале игры мне серьёзно стало одиноко – я честно хотел что-бы враги были расставленны как в Тёмном Соусе. Но в конце концов система боевых арен вплелась в историю и стала частью Сениной истории. Но в целом я всё-же пару раз оплошал от моих собственных ТёмныхСоусных рефлексов. В схватке с волком я честно побежал под живот. За что был закусан досмерти. Пальцы в боях тянутся на тригеры где нет никакой практики от них. Ну да ладно. 


З.ы.ы.ы. А вообще Хелблейд он мне напомнил о моей юношеской любви – Мисте. И хотя в Мисте чаще я сидел уткнувшись носом в сломаную механическую херню, но по сути все там было полно хождения по шикарным островам и побережьям, шумам воды и листвы который завороживал и неслабо доставали после недели неудачных попыток решить пазл. Но в конце, как и Мист, Хелблейд наполнен печалью, победами и надеждой.